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quinta-feira, 26 de setembro de 2013

Ranking de Super vilões- parte 2/20

Aqui a continuação da lista do ranking dos piores ou melhores(depende da opinião do leitor) vilões dos quadrinhos.Uma pequena introdução de como funcionara a lista, para quem não leu a primeira postagem: toda semana será publicado 5 posições em cada postagem, isso durante 20 semanas, pois a postagem será semanal.Funcionará na forma de um ranking, no qual será feita na contagem decrescente(100 ao 1).Espero que gostem do ranking e da pequena introdução de cada vilão.

95. Ômega Vermelho


Ômega Vermelho (Omega Red) é um personagem de histórias em quadrinhos do Universo Marvel, publicado pela Marvel Comics.

O Ômega Vermelho, cujo nome verdadeiro é Arkady Rossovich, era um psicopata mutante russo utilizado como assassino pelo governo soviético durante a Guerra Fria.
Dono de uma mente perturbada, ele sai do controle do governo soviético e começa a matar indiscriminadamente ao redor da Europa, até ser preso pelo agente da Interpol Sean Cassidy, o futuro Banshee. Após essa prisão, seu governo natal executou algumas melhorias em seu corpo, transformando-o no Ômega Vermelho.
O Ômega Vermelho já havia enfrentado o mutante Wolverine antes deste ter se tornado um X-Men, quando ainda atuava numa equipe governamental ao lado de Dentes-de-Sabre e Maverick.
Este personagem da Marvel serviu de inspiração para o personagem Akamatsu em Samurai X.
Em 2010, foi publicada história na revista Wolverine 68, onde Ômega Vermelho e Wolverine participavam sem saber de uma competição com outros mutantes para suceder Romulus. Ambos se encontram e começam a lutar em uma prisão. Wolverine carregava consigo o Sintetizador de Carbonadium, única coisa que poderia estabilizar a radiação do Carbonadium, objeto que Ômega buscava desenfreadamente. Ômega consegue pegar o Sintetizador, e Wolverine, ao descobrir a trama, resolve deixar que ele fosse o sucessor de Romulus. Mas depois de Ômega ameaçar seu filho Daken, Wolverine saca a espada Muramasa, que é feita de Mal solidificado, e mata Ômega Vermelho.

Poderes e habilidades:


Seu dom mutante original é a capacidade de lançar no ar os seus "esporos da morte", que também pode ser utilizado através do contato prolongado com seu toque. Isso faz com que a vítima comece a definhar, no poder que é conhecido como Fator de Morte.

Além desse poder mutante natural, o Arkady possui dois tentáculos metálicos retráteis, que se projetam de seus pulsos. Eles são feitos de Carbonadium, uma liga de Adamantium modificada para se tornar flexível. Mesmo que estes tentáculos sejam cortados, eles conseguem se recompôr, além de poder drenar energia vital de outros seres vivos. O Carbonadium porém, possui um grave defeito, é radioativo. Ardaky foi escolhido para ser o Ômega Vermelho porque seus dons mutantes mascaram o efeito negativo do Carbonadium, mas mesmo assim, ao longo dos anos, ele foi afetado pela radioatividade.


94. Skrull

Os Skrulls são uma civilização fictícia extraterrestre das histórias em quadrinhos norte-americanas da Marvel Comics, criada por Stan Lee e Jack Kirby no ano de 1962, primitivamente como inimigos do Quarteto Fantástico. A primeira aparição desse povo foi em Fantastic Four #2, quando alguns deles estavam se fazendo passar pelos membros do Quarteto, e estes tinham que se defender.

Poderes e habilidades:



Os Skrulls têm uma aparência horrenda, são verdes e seu queixo é repleto de saliências. Usam, na maioria das histórias, um uniforme roxo e um capacete preto. São inimigos dos Krees, outra raça de alienígenas guerreiros.

Os Skrulls têm poderes idênticos aos da vilã Mística, e podem se transformar em quem desejarem, contudo, não podem copiar a força ou os poderes do mesmo. Em uma história, um comandante Skrull ordena um ataque ao planeta Terra, para coletar amostras de DNA dos membros da equipe do Quarteto Fantástico. Os Skrulls a conseguem, e o comandante, que havia unido forças com um comandante Kree (um império inimigo), usa a tecnologia deles e as amostras de DNA dos membros do Quarteto para se transformar na criatura conhecida por Super Skrull, um ser alienígena que possui os poderes de cada um dos membros do Quarteto Fantástico. Recentemente, estenderam o uso dessa tecnologia numa tentativa de dominar o planeta Terra: a Invasão Skrull. Para dominar os seres humanos, os alienígenas utilizaram-se de um sórdido estratagema: infiltraram agentes disfarçados de heróis Marvel entre as suas variadas equipes, com o intuito de capturá-los, torturá-los e, após extrair amostras do DNA para copiar seus poderes e criar novos Super Skrulls, matá-los. Com a união da Iniciativa, dos Novos Vingadores e dos Thunderbolts, os extraterrestres foram derrotados e expulsos do nosso mundo. Porém, como os maiores beneficiados foram os supervilões (principalmente os protegidos pela Lei de Registro de Super-humanos - caso dos Thunderbolts de Norman Osborn), o fim dessa saga coincide com o início de outra: Reinado Sombrio.


93. Omni-Man


É tudo sobre o ''Stache. Omni-Man, o ex-premier super-herói que virou vilão no universo Invincible Image Comics ", é notável não só por suas habilidades sobre-humanas (força, velocidade e invulnerabilidade), mas também por seu doce bigode. Bigodes, como se vê, são habituais entre os machos da raça Viltrumite, uma civilização alienígena de quando Omni-Man (AKA Nolan Grayson) vem.

Chegando na Terra, sob o pretexto de ajudar o nosso planeta, Omni-Man assumiu a identidade secreta de um autor best-seller chamado Nolan Grayson. Ele se casou com uma mulher cuja vida ele salvou, e teve um filho, Mark Grayson.Mark se tornaria invencível, protagonista da série.

Pai e filho chegaram às vias de fato cataclísmico quando Omni-Man revelou suas verdadeiras intenções de seu filho - ele foi enviado como um conquistador do Império Viltrumite. Omni-Man foge quando ele percebe que não é capaz de matar seu filho, e se refugia em outro planeta.

Como resultado de seu fracasso na Terra, Omni-Man é capturado por seu próprio povo e condenado à morte. Mas ele é resgatado apenas antes da execução do ex-inimigo Allen o estrangeiro, a quem ele revela que a corrida Viltrumite é realmente perto da extinção. O casal então partiu em uma cruzada para destruir o Império Viltrumite, bigodes e tudo.

Poderes e habilidades: 


Força, velocidade e invulnerabilidade.
Não conseguir achar muitas informações sobre o mesmo, pois quase tudo aquilo que achei sobre ele estava em outros idiomas e em difícil tradução.
92. Parallax
Parallax é uma entidade cósmica que nutre e se alimenta do próprio medo que espalha nos seres vivos dos planetas que são tocados por sua energia amarela. A entidade foi aprisionada dentro da bateria central de Oa pelos Guardiões do Universo há muito tempo por ter causado uma grande destruição cósmica. Devido a isso, explicada durante muito tempo como uma "impureza" na Bateria Central, a energia verde dos anéis dos lanternas não funcionava em coisas amarelas. Atualmente Parallax é definida como um avatar, assim como Ion é a energia verde da Força de Vontade, o avatar dos Lanternas Verdes.
Num acontecimento catástrofico para o Universo, Parallax possuiu o Lanterna Verde Hal Jordan quando a cidade natal do herói, Coast City, foi destruída pelo Superciborgue.
Desesperado com o ocorrido, Hal voa para Oa no intento de conseguir a permissão dos Guardiões do Universo para ressuscitar todos os habitantes de Coast City. Seu desejo é negado, pois o anel não pode ser usado para ganhos pessoais e sim para servir às grandes necessidades do universo. Frustrado com a decisão dos Guardiões e cheio de remorsos por não ter impedido a destruição de seu lar, Hal teve seu estado psicológico agravado provocando um grande medo no maior dos Lanternas Verdes. Aproveitando-se desse raromomento de dor, fraqueza e medo de Hal Jordan, Parallax se instala junto ao consciente do herói, que assim se torna para entidade uma porta para o mundo exterior.
Com essa invasão do seu ser Hal Jordan enlouquece e mata a quase totalidade dos integrantes da Tropa dos Lanternas Verdes, tornando o universo um pouco mais escuro e provocando o evento conhecido como Zero Hora.
Apenas poucos membros da Tropa sobrevivem escondidos entre as estrelas. Sinestro, atual vilão e antigo mestre de Hal, coloca uma parte de um plano maior em prática: utilizando-se de uma cópia criada com a energia do anel ele forja sua morte nas mãos de Hal Jordan quando este aparentemente quebra-lhe o pescoço. Em seguida Hal Jordan, como se fosse forçado, vai até Oa e absorve toda a energia da Bateria Central, (a fonte de energia dos anéis dos lanternas verdes) libertando assim por completo Parallax, que passa a habitar no próprio Hal Jordan.
Toda a saga da transformação de Hal Jordan em Parallax é contada na mini-série Crepúsculo Esmeralda publicada pela Abril Jovem.

91. Adversário

O Adversário é um personagem ficcional das histórias em quadrinhos do Universo Marvel, publicadas pela Marvel Comics.

Uma entidade poderosíssima, o Adversário é uma ameaça capaz de afetar todo o espaço-tempo. Sua maior adversária é Roma, guardiã do Multiverso. Sendo presente nas lendas das tribos Cheyenne, ele tem en Nazé o xamã da tribo, outro grande adversário.

Sendo imortal, o Adversário (ou O Ardiloso, como também é conhecido) assola a realidade há milênios, tendo sido muitas vezes detido por Merlin. Porém, suas duas últimas aparições foram detidas graças ao heróis da Terra 616, auxiliados por Roma. A primeira batalha contra ele ocorreu na Saga Queda dos Mutantes, onde os X-Men foram os principais responsáveis pela sua derrota, passando pelo Portal do Destino em seguida.

Em sua segunda aparição, ele não chegou a atingir grandes poderes e se tornar uma ameaça que necessitasse de grandes uniões, pois ele foi prontamente detido pela segunda formação do X-Factor. Foi nessa saga que Forge (chamado nas lendas Cheyennes de O Criador) fez as pazes com seu passado místico, ao descobrir que o acidente que lhe custou a perna e a mão foi causado por interferência do adversário, e não por sua imperícia em magia. Assim, unido a Roma e Nazé, ele conseguiu sobrepujar o vilão, cumprindo as profecias de sua tribo.

Em Wolverine #86 (no Brasil, Wolverine 61), Albert & Elsie-Dee (uma dupla de andróides aliados de Logan) e a criatura Caçador das Trevas viajam para o passado cerca de 300 anos. Eles vão investigar um esqueleto de adamantium e ajudam versões futuras de Forge e Wolverine a enfrentar a criatura e seu aliado naquele período.
Fonte Actions e comics 

terça-feira, 17 de setembro de 2013

Ranking de Super vilões- parte 1/20


A partir de hoje estarei publicando uma lista com os piores ou melhores(depende da opinião do leitor) vilões dos quadrinhos, sendo que toda semana será publicado 5 em cada postagem, isso durante 20 semanas, pois a postagem será semanal.Funcionara na forma de um ranking, no qual será feita na contagem decrescente(100 ao 1).Espero que gostem do ranking e da pequena introdução de cada vilão.

100. MODOK


MODOK é um personagem das histórias em quadrinhos, publicadas pela Marvel Comics. Ele é um super-vilão que aparece pela primeira vez em Tales of Suspense #93, de 1967. Foi criado por Stan Lee e Jack Kirby.
Anteriormente era apenas um ser humano comum, George foi forçado a se tornar um experimento humano vivo e foi posteriormente transformado em M.O.D.O.K. (Mental Organism Designed Only for Killing; em português, Organismo Mental Desenvolvido apenas para Matar). Chamando a si mesmo de O Cientista Supremo e usando seu vasto intelecto e poderes psiônicos, ele aniquilou todos aqueles que estiveram envolvidos na sua experiência. E possui várias armas projetadas para matar, equipado em sua cadeira planadora.
Poderes e habilidades:
George Tarleton é submetido a um processo mutagênico que lhe garante inteligência super-humana, incluindo uma memória de computador do tipo e da capacidade de prever resultados prováveis ​​que faz fronteira com a precognição, mas sua criatividade permanece em nível de um humano médio. Como MODOC, o personagem também tem poderes psiônicos permitindo-lhe controlar mentalmente os indivíduos e grupos de grande porte, e gerar campos de força capaz de resistir a pequenas explosões nucleares. Por cortesia da tecnologia IMA, MODOK usa uma tiara que lhe permite concentrar o seu poder mental em um raio de energia devastador.
Um efeito colateral da mutação foi o crescimento da cabeça de Tarleton até o ponto em que seu corpo não pode mais suportar o peso, necessitando o uso de um exoesqueleto e uma cadeira planadora. A cadeira está equipada com uma variedade de armas, incluindo mísseis e lasers. Ocasionalmente, Tarleton teve a utilização de um veículo humanoide gigante que foi proporcionalmente dimensionado para sua cabeça. Os órgãos de Tarleton também desgastam rapidamente, necessitando o uso de clones, cujos órgãos são utilizados para sustentá-lo.
Como o líder da IMA, MODOC tem tecnologia avançada e um exército pessoal à sua disposição.

99. Fin Fang Foom

Fin Fang Foom é dragão alienígena que aparece no universo Marvel. Fin Fang Foom apareceu pela primeira vez em Strange Tales vol. 1, nº 89 (Outubro de 1961).
Embora outrora acreditava-se que ele fosse um nativo do vale do dragão adormecido na China, Fin Fang Foom é um alienígena tendo vindo do planeta Kakaranathara (também conhecido como Maklu IV) no sistema Maklu da grande Nuvem Magelânica. Foom e vários outros membros de sua raça originalmente abandonaram seu pacífico planeta no intuito de conquistar outros planetas.Os dragões alienígenas pousaram em terra na antiga China, e usaram sua transmutação de forma natural para imitar a forma humana, na intenção de se inserir e estudar a espécie humana antes de iniciar sua conquista. Foom entretanto estava preso em um túmulo, e adormecido graças a uma erva que lhe colocava em estado catatônico.
Fin Fang Foom é brevemente despertado no 8º século, e volta a dormir com uma segunda aplicação da erva. Foom dorme então até a era moderna, quando é deliberadamente despertado pelo adolescente Chan Liuchow, cuja terra natal está sob ameaça do Partido Comunista da China. Liuchow convence Foom com a ameaça da erva, e conduz o dragão diretamente para o acampamento comunista, que é dizimado por Foom. Após isso, Liuchow leva-o de volta para sua tumba, onde a erva o faz retornar ao seu sono.Em algum ponto, o adormecido Fin Fang Foom é capturado pelo ancião do Universo conhecido como Colecionador, e aprisionado em sua coleção subterrânea de monstros. Quando o vilão conhecido como Toupeira ataca o local, Foom e os outros monstros escapam  e são mais tarde capturados pelo recém formado Quarteto Fantástico e depositados na ilha monstro. Foom, entretanto, não tem desejo algum em servir ao Toupeira (que usa a ilha como base) e vai embora, retornando à China e à hibernação.
Algum tempo depois um cientista chamado Doctor Vault consegue controlar mentalmente o dragão e faz com que ele ataque seu inimigo. Resistindo ao controle, Foom ao invés disso ajuda Colossus contra a invasão alienígena, com a intenção de preservar o planeta para que a espécie dos dragões pudesse conquistá-lo posteriormente. O controle mental de Vault brevemente força Foom a lutar contra Colossus, Foom então se sobrepões ao seu oponente com artes marciais antes de libertar sua mente e retornar a hibernação. Anos mais tarde, Fin Fang Foom é mais uma vez despertado de seu descanso quando seu corpo é possuído pelo demônio Aan Taanu. Combatendo um grupo de aventureiros ocultos (incluindo o agora mais velho Chan Liuchow, já um Professor) conhecidos como a Legião da Noite em Nova York, Taanu é exorcizado do corpo de Foom, e o confuso dragão mais uma vez retorna à hibernação.
Em algum ponto da era moderna, a embarcação do povo Makluan é encontrada por um homem que rouba 10 anéis sofisticados dele, e em consequência se torna o supervilão Mandarin. Anos mais tarde o Mandarin é levado ao Vale do Dragão Adormecido pelo capitão da embarcação, e encontra (e acorda) Fin Fang Foom, usando o dragão para ameaçar o governo chinês. Quando os outros Makluans tomam a forma humana para iniciar sua conquista, o Mandarim percebe que está sendo usado e junta suas forças com o Homem de Ferro para combater os dragões, terminando a batalha aparentemente com a completa aniquilação deles.

Poderes e habilidades:

Fin Fang Foom possui grande força super-humana; o limite do que ele consegue levantar excede as 1000 toneladas. Tem a capacidade de voar com suas asas a velocidades supersônicas, e é capaz de expelir chamas pela boca a grandes distâncias. Tem também grande resistência a ferimentos e não pode ser ferido por armas convencionais. É capaz de regenerar-se de feridas extremamente severas. Têm o tempo de vida muito amplo, tendo sobrevivido a vários séculos. Certa vez mostrou a habilidade de se transformar num grande número de lagartos. É também altamente inteligente, apesar de sua forma bestial. Foom já mostrou a capacidade de se comunicar telepaticamente. É também um mestre num estilo de luta que inspirou as artes marciais da terra. Após várias mortes, ele se tornou capaz de apropriar-se de vários objetos e pessoas e encontrar maneiras de criar um novo corpo exatamente igual ao primeiro. Ele também pode torcer e retorcer o seu corpo.

98. Mestre Mental (Jason Wyngarde)


O Mestre Mental (Jason Wyngarde) é um personagem das histórias em quadrinhos do Universo Marvel, publicadas pela Marvel Comics. Criado por Stan Lee e Jack Kirby, ele é um mutante, membro da primeira formação apresentada da Irmandade de Mutantes sendo, como tal, um tradicional inimigo dos X-Men. Sua primeira aparição nos E.U.A. foi em X-Men Volume 1#4 (Março de 1964).
Nada se sabe da vida do Mestre Mental antes de ele ter sido recrutado por Magneto para participar de sua Irmandade de Mutantes, em um dos muitos momentos em que Magneto tentava proteger sua raça dos humanos "normais". Criando a ilusão de que seus adversário enfrentavam um grande exército, ele ajudou a Irmandade a tomar o domínio de um pequeno país sul-americano. Porém, após serem derrotados pelos X-Men, a Irmandade se encontra com a entidade cósmica conhecida como Estranho, que transforma imobiliza Jason enquanto sequestra Magneto e Groxo, causando a dissolução da equipe. Somente meses depois a Irmandade se reorganizaria, já com novos membros, tais como o Blob.
Jason, porém, permaneceu pouco tempo na equipe, pois foi aceito como Lorde Cardeal do Círculo Interno do Clube do Inferno, desempenhando importante papel na saga da Fênix Negra. Tendo seus poderes potencializados por Emma Frost, ele conseguiu potencializar suas ilusões diretamente na psiquê de Jean Grey, fato que foi um dos principais responsáveis pelo afloramento do lado negro da Fênix. Quando a Fênix consegue se livrar de sua influência, lança um ataque mental tão devastador, que leva Jason à insanidade. Assim, o Mestre Mental passa vários meses preso em um sanatório.
Quando ele consegue se recuperar, porém, jura vingança contra todos que o prejudicaram. Com seus poderes, ele cria vários problemas Vampira e Mística,Ciclope e Madelyne Pryor e até mesmo Wolverine e Mariko Yashida. Porém, nunca conseguindo causar o estrago pretendido, ele foi derrotado definitivamente mais uma vez pela Fênix, agora incorporada em Rachel Summers, então membro do Excalibur.
Vários anos depois, ele foi infectado pelo Vírus Legado, vindo a falecer. Um pouco antes de morrer , ele pede o perdão de Jean Grey por tudo que a causou, partindo em paz. Após sua morte, foi revelada a existência de suas duas filhas (que possuem poderes semelhantes aos seus): Martinique Jason e Regan Wyngarde.

Poderes e habilidades:

Jason Wyngarde tem a habilidade psiônica de projetar complexas ilusões na mente das pessoas, de forma que elas acreditem ver, ouvir, tocar, cheirar ou provar coisas que não existem de fato, permitindo que Jason as manipule ao seu bem-prazer. Como exemplo, ele poderia se passar por uma pessoa diferente ou até mesmo parecer invisível.

97. Spawn (Violador)

Spawn é um personagem de quadrinhos criado por Todd McFarlane em 1992. Spawn era o agente da CIA Al Simmons, que após ser morto numa armadilha armada por seu chefe vai para o inferno. Lá, ganha poderes após negociar com o demônio Malebolgia para se tornar um "filho do inferno". Spawn depois revolta-se contra os demônios e passa a enfrentar as criaturas sobrenaturais e da Máfia.
Não temos muito o que falar dele, já que sua historia é muito complexa, com muitas versões e bem difícil de resumir em um pequeno texto, ele precisaria de todo um estudo detalhado e especifico.

96. Despero


Despero é um personagem de histórias em quadrinhos da DC Comics. Ele é um alienígena que possui grandes poderes.

Oriundo do planeta interdimensional Kalanor, Despero nasceu como um mutante que possuía um poderoso terceiro olho capaz de hipnotizar. Usando seus poderes mentais, tornou-se supremo ditador de seu planeta.
Quando um inventor de seu mundo veio a Terra e chamou a Liga para protegê-lo enquanto ele terminava uma arma capaz de reverter os poderes do ditador, Despero confrontou o grupo e foi destronado.
Mais tarde, depois de se beneficiar de um ritual com a chama de Py'tar, tornou-se um dos adversários mais habilidosos da Liga.
Muitos foram os encontros entre o tirano e a Liga. Sempre como um poderoso adversário, Despero já causou enormes estragos na turma de bonzinhos defensores do universo!
Incontrolável, Despero já causou muitas mortes, entre elas a mutilação dos pais da heroína Cigana. Curiosamente, ao ser mentalmente controlado por um andróide chamado L-Ron, Despero virou Herói e até integrou uma versão da Liga liderada pela Mulher-Maravilha.
A Liga da Justiça já tentou de diferentes formas conter Despero: Hipnotizando-o para acreditar que tinha vencido, desintegrando seu corpo pelo universo, revertendo-o ao estado fetal, controlando sua mente e até destruindo seu corpo físico. Mas a criatura sempre retorna.

Poderes e habilidades:


Alienígena mutante de uma outra dimensão e além disso um gênio com habilidades de um guerreiro tirano. Despero também possui poderes de telepatia e hipnose gerada pelo seu terceiro olho que também é capaz de projetar ilusões realistas e penetrar, dominar virtualmente qualquer forma de vida consciente.

A extensão desses poderes permite que ele projete rajadas de energia telecinética que o habilita a teleportar matéria para qualquer lugar do universo.

Sua força física foi incrivelmente aumentada através do ritual pertencente à Chama de Py'tar que garante força, velocidade, resistência, agilidade e vigor muito superiores.
Via - actions e comics